Биткойн-кодирование усложняется с каждым днем и то, что казалось легким сделать несколько лет назад, теперь включает сложные алгоритмы с несколькими уровнями безопасности.
Последнее достижение
Сегодня криптовалюта получила широкое признание и представлена на платформах по всему миру. Неудивительно, что разработчики крипты всегда исследуют новые области, чтобы упростить кодирование Биткойн.
Miniscript — это упрощенный контрактный язык, цель которого — упростить лимиты расходов в биткойнах. Его создатели уверены, что новый скрипт кодирования окажет огромное влияние на то, как Bitcoin тратится по всему миру.
Более интеллектуальное и эффективное кодирование ВТС Miniscript, названное дизайнером Питером Уиллом, Санкет Санджалкар и Эндрю Поэльстра как умный сценарий, помогает разработчикам принять более простой и эффективный подход к созданию умных контрактов. Это также обеспечивает повышенную безопасность от случайных ошибок.
Объявление о запуске поступило от Уилла в понедельник, который заявил, что проект готовился в течение года. Хотя это внутренний проект, он, очевидно, имеет более широкие последствия в практическом мире криптовалют.
Он помогает разработчикам определять критерии, которые определяют, как расходуется биткойн. Современные языки, связанные с биткойн-кодированием, позволяют такие усилия. Однако решение устраняет многочисленные осложнения, связанные с расходами активов.
Приоткрывая завесу таинства
Итак, как это делает процесс проще? В настоящее время весь процесс расходов написан вручную, что означает, что ошибки могут закрасться. В новом решении просто нужно написать политику, которая определяет, как будут потрачены крипто-активы.
Этот простой исходный код затем можно реплицировать для сложных транзакций на более крупных платформах, что способствует уменьшить количество ошибок в коде. Основной принцип USP заключается в том, что не требуется никаких широких согласованных изменений.
Несмотря на все положительные стороны, ведущие дизайнеры по-прежнему считают, что Miniscript находится в стадии разработки. В настоящее время две итерации, одна в Rust, а другая в C ++, работают и доступны пользователям для мгновенной загрузки.